No apuntes con el dedo!

Un pequeño registro documental de lo que uno se va topando por la Red de Redes (Con pequeñas redes adentro, o redes mas grandes, redecillas, en fin, Internet).
Me podés cuestionar en gino.cingolani AT gmail.com

La semana que viene en el CMD se va a desarrollar la EVA (Exposición de Videojuegos de Argentina). Es un espacio interesante para ir a escuchar a personas muy reconocidas hablando sobre el panorama actual de los videojuegos desde variadas perspectivas (game design, métricas, estética, desarrollo, negocios, etc). Es destacable el line-up que lograron armar los chicos de ADVA ya que van a estar representadas varias posturas muy enfrentadas sobre game design. Recomiendo fuertemente escuchar a Jonathan Blow, el creador de Braid, el mejor juego de los últimos tiempos según mi humilde opinion. A Daniel Benmergui, un desarrollador argentino independiente reconocido en todo el mundo y con una visión bastante controversial respecto a la industria nacional y los social games y un poco en el otro bando a Mario Schlosser, el CCO de Vostu (El estudio donde trabajo) que parece que va a dar una charla muy científica (él es MUY científico) sobre data driven design en social games. Por otro lado, Fernando Sanberro va a estar contando la experiencia de educación 1@1 en el Plan Ceibal de Uruguay y como entran los videojuegos en ese proyecto.
Espero verlos ahi!

La semana que viene en el CMD se va a desarrollar la EVA (Exposición de Videojuegos de Argentina). Es un espacio interesante para ir a escuchar a personas muy reconocidas hablando sobre el panorama actual de los videojuegos desde variadas perspectivas (game design, métricas, estética, desarrollo, negocios, etc). Es destacable el line-up que lograron armar los chicos de ADVA ya que van a estar representadas varias posturas muy enfrentadas sobre game design. Recomiendo fuertemente escuchar a Jonathan Blow, el creador de Braid, el mejor juego de los últimos tiempos según mi humilde opinion. A Daniel Benmergui, un desarrollador argentino independiente reconocido en todo el mundo y con una visión bastante controversial respecto a la industria nacional y los social games y un poco en el otro bando a Mario Schlosser, el CCO de Vostu (El estudio donde trabajo) que parece que va a dar una charla muy científica (él es MUY científico) sobre data driven design en social games. Por otro lado, Fernando Sanberro va a estar contando la experiencia de educación 1@1 en el Plan Ceibal de Uruguay y como entran los videojuegos en ese proyecto.

Espero verlos ahi!

Un martes de Agosto

-Nunca vamos a ser nada porque queremos ser felices

- A mi la felicidad me da ganas de tirarme al pasto verde, salir al sol.


-Fotógrafo podés ser un poco feliz

-Sí claro, yo digo los artistas que tienen que crear. Nunca voy a ser artista: fotógrafo y actor.

-No, pero observar y vivir otras vidas te salva de crear la angustia. Como que te deja…

-Si puede ser, no sé

-No sé, no me importa. Mirá esa ventana.

Soy de esos (O eso parece)

Soy de los que toman Agua Tónica.

Soy de los que son transparentes.

Soy de los que son incomprensibles.

Soy de los que usan Old Spice.

Soy de los que les gusta que se muerdan el labio de abajo tratando de entender algo.

Soy de los que no les gustan los hippies.

Soy de los que les salen las cosas fácil.

Soy de los que les gusta el Sambayón.

Soy de los que en su adolescencia entraban a Alternativa Teatral y definían su viernes en cuatro clicks.

Soy de los que estaban seguros que la vida era un baile de máscaras venecianas.

Soy de los que gustan de las chicas judías.

De las chicas judias intelectuales.

Tambien me gustaron árabes.

Intelectuales.

Soy de los que siempre dicen que van a tener un anotador todo el tiempo y nunca lo tienen.

Soy  de los que nunca se quedan con las ganas.

O de los que nunca le tienen ganas a algo que no puedan tener.

Soy de los que tienen terror a no disfrutar.

Soy de los que siempre tienen todo bajo control.

Soy de esos.

Me lo dijeron.

Varias veces.

Les creí.

Soy de los que nunca hubieran escrito esto en un blog.

Sophon es el que sabe saborear; pero saborear supone tanto la degustación de la cosa como su distanciamiento; uno se deja penetrar por la cosa, se mezcla con ella, y a la vez se la mantiene separada, para poder hablar de ella, juzgarla. Se la mantiene en ese fuera del interior que es la boca (que también es el lugar de la palabra).
Jean-François Lyotard